第10课时:情绪智能-了解情绪(2)
一、教学目标了解情绪是可以传递的;
选择积极和正面的情绪,做一个快乐的小天使!
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二、教学活动:缤纷聚会
1.第一轮:
(1)游戏开始前,所有同学分组围成一圈,并且闭
上眼睛,教师在由小组组成的圈外走几圈,然后拍
一下某个同学的后背,确定“情绪源”,注意尽量不
要让第三者知道这个“情绪源”是谁。
(2)同学们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一
个同学聚会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能
多的人交流。
(3)情绪源的任务就是通过摇头、叹息、轻拍他人,
将不安的情绪传递给屋内的其他三个人;而任何一
个获得摇头、叹息、轻拍他人信息的人都要将自己
当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他
的任务就是向另外三个人摇头、叹息、轻拍他人,
将不安的情绪再次传染给他们。
(4)5分钟以后,让同学们都坐下来,让情绪源站
起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三
个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你
会惊奇于情绪传染的可怕性。
2.第二轮:
(1)告诉同学你已经找到了治理不安情绪传染的有
效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑
来冲淡大家因为不安而带来的阴影。
(2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉
大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之
源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到
微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
(3)在同学的身后转圈,假装指定了快乐之源,实
际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,
并声称游戏开始。
(4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐
下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让
大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家
的手指会指向很多不同的人。
(5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐
情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。
3. 引导同学们:情绪是可以传染的。
活动二:冷漠与热情
1.先从班内选出两位同学,然后把他们带到教室外,告诉他们游戏的任务(寻找一件物品)。
2.跟教室内的同学说明游戏规则:(1)选取一件物品,藏在教室里面(隐蔽但可以找到);(2)寻找者进来后不可以使用明确的语言提示,当寻找者越接近物品,大家一起鼓掌鼓励,当寻找者越远离物品,大家一起叹息提示。
3.告诉大家当第一位同学开始走进教室时,要对他很冷漠(不理不睬,白眼打击……)
4.让第一位同学进来,直到找到物品。
5.告诉大家当第二位同学开始走进教室时,要对他很热情(热烈的掌声表示欢迎,对他微笑……)
6.让第二位同学进来,直到找到物品。
二.通过刚才的游戏,引导大家:
情绪可以传递;
积极的情绪可以激励和影响别人。